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  • 2024-04-12 16:51:10
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资本运营网络暴力,网络资本运作

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于资本运营网络暴力的问题,于是小编就整理了1个相关介绍资本运营网络暴力的解答,让我们一起看看吧。

国家应该严格控制暴力网络游戏,你怎么看?

大家好!我是火牛电竞~关于这个问题,首先对于暴力游戏是否能引起玩家的暴力行为个人保留意见,毕竟我不相信所有的坏人都是被网游影响变坏的。其次控制游戏是个很好的事情,但不应只管控暴力游戏,而是应该细致专业的进行分级管理。之前我国的游戏一直没有分级,但今年6月人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示草案》,把游戏玩家按年龄分成4部分,分别是18+、16+、12+、6+四级。提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。而且目前很多游戏也已经开始实行了,例如腾讯的和平精英手游就有16+的限制。顺便说一下,分级制度的作用不是杜绝某种现象,而是明确告诉大家违反制度的后果。国际分级最大的作用应该就是给厂商警告什么是底线,并给家长类的购买者提示该给自家孩子买什么游戏合适。但别指望游戏分了级就真能控制青少年玩家能不接触暴力游戏,毕竟有法律的存在也没彻底灭绝犯罪行为啊。最后说一下,针对青少年的犯罪预防其实不只是控制游戏这么单一的手段就能制止的,不然也不会有小孩哪怕看了光头强、灰太狼也能做出一系列模仿暴力行为。家长和学校平日的教育才是对孩子三观最重要的影响。更多游戏相关资讯,欢迎点击关注~❤

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网络游戏需要的是分级制度,而不是一杆子打翻!

我们都知道抽烟有害,可是为什么很少有家长为抽烟的事情控诉?因为在中国禁止向未成年人出售烟。

同理,网络游戏是一种很合理的产品,是人民群众需要的产品,成年人完全可以平衡游戏和工作、生活。而且网络游戏也是很正常的休闲娱乐方式,不会危害健康,总比抽烟喝酒赌博要好得多。

但问题是,中国缺少网络游戏和电影的分级制度。所有的产品对成年人和青少年都是一视同仁。这是非常不合理的。

作为一个未成年人,我非常反感小孩子玩成年人的游戏。并不是因为我有小孩,而是因为这帮熊孩子熊到了游戏里。

因为熊孩子,我们无法体验国外玩家的游戏内容。

因为熊孩子,我们玩的魔兽世界变成了盒子世界。

因为熊孩子,我们玩的怪物猎人上线没几天就下架了。

因为熊孩子,打王者荣耀的时候满街都是没带脑子的小学生。

另一方面,熊孩子的家长却在为孩子整天沉迷游戏而大为恼火。

你说这是网络游戏的错吗?恐怕不是。网络游戏从来没想赚你们熊孩子的钱,因为你们孩子也没几个钱好让人赚。网游公司面向的用户是有经济能力的成年人,只有他们才会给公司带来经济效益。

但问题是,你们的孩子自己愿意不择手段去玩成年人的游戏,你有防沉迷他就能借身份证。

另一方面国家又没有游戏分级制度来限制这些熊孩子哪些游戏不能玩。

所以能怪游戏吗?手机是你们父母给孩子买的,嘴上说着打电话发短信实际上又给孩子买智能机买苹果。到头来怪游戏害了孩子。

请问到底是谁害了孩子?

是你们父母。


unity程序猿报道

游戏圈的小菜鸡来说几句。

这个事情要分析本源,大自然中绝大多数哺乳动物中的雄性都有战斗的意愿和本能,所谓人类文明就是要我们克制兽性,那么压抑的战斗情怀怎么宣泄?这是人们喜欢暴力游戏的重要因素,因为在最后能满足我们战斗欲望的活动中,游戏无疑性价比最高。

其次我们不需要承受后果只需要享受过程,肆意发泄之后可以扬长而去。

那么喜欢为什么要沉迷呢?

因为我们在现实中努力得到的回报相对较低,凡事沉迷游戏的,基本上就是现实中不得志的人,这里强调沉迷,部分玩家最多算热爱,不得志的定义不是社会地位和财富,而是自己拥有的不能满足自己的欲望。

我们假设一下,想要成为一名优秀的战士,最起码每天要操练起来吧。健身减肥几个月大多都坚持不下来,何况十年磨一剑。游戏就不一样了,简简单单几天就能拿到现实中几乎穷极一生也得不到的成就感。所以相比于苦练神功,我们更喜欢疗程短见效快的游戏。

分析结束,所谓堵不如疏,应该提供更好的代替方式来发泄情绪,比如国外的各种奇怪的运动会比赛,枕头大战啊,西红柿大战等等。

其次应该给年轻人更多的成就感,越努力越幸福,这就因人而异了。金钱至上的社会,我拿到枕头大战的冠军,也不如有车有房没贷款来的实在。我也没办法。

本身41岁,IT公司主管,从小喜欢玩游戏。

现在我家里有索尼的 PS2,任天堂的WII,微软的 XBOX360,任天堂的SWITCH。一大堆的游戏。

我在周末的时候喜欢拉着孩子与家人一起玩游戏。

任天堂有许多适合一家人一起玩的游戏。

我孩子手游也会玩,但是平时学习很紧张,只能偶尔玩。

孩子是初三,所在的初中是西安的top5。她在班里期末第二名。

说这些就是想说一个事,孩子教育不好主要是家长的责任。不要怪这个那个。

管理不好的孩子不玩游戏一样可以玩其他的,玩游戏好歹还在家里,在外面一伙去玩,还不知道能搞出什么事来。

所以家长要陪伴,你可以陪着孩子玩啊。

不要讲没有时间,你如果没有时间陪伴,那么孩子总会找到陪伴的东西。

想想自己小时候,不学习的时候干什么?还不是出去玩?

在讨论我怎么看之前,我想先明确一下这个逗号之前的这句话国家应该严格控制暴力网络游戏,这一点我是非常赞同的,但在也请各位看清这个游戏是有前缀的。而不是所有的游戏,近些年从王者荣耀开始,国家对于游戏的管控力度越来越大。

王者荣耀也因才推出了史上最严的防沉迷手段,对此王者荣耀的策划也针对宝妈的控诉发表了自己无奈。青少年沉迷于网络世界真的是因为游戏本身吗?换个思路来考虑,在没有游戏的那个年代,难道人人都是学霸吗?所以在这也请大家做出自己的反思,你在对孩子们的教育方面是否尽力自己的努力。

游戏作为一种娱乐的工具,有义务坚守道德的底线,这是毋庸置疑的。但是我们现在真的要把主要目光投到打压游戏上面吗?再换句换将你给你的下一代打造了一个无菌的环境那样的真的对他有益处吗?

所以在对这个问题,我首先肯定国家管控暴力网络游戏是应该的,但是我认为这不是解决青少年沉迷网络游戏的根本点。根本还得是放在青少年教育上面,如果教育没有做到位,没有游戏也会有下一个东西让他们沉迷。

听说现在已经180个游戏正在等待审批,想到绝地求生国服的审核问题,作为一名游戏爱好者小编表示很无奈,无聊的小编最近爱上了RPG游戏,即轻松又简单,菜单,指令,确定,取消,一只手就可以搞定。尤其是《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》,这款游戏虽然国服还未上线但是其外服在全球的下载量已达3000万之多。是最终幻想系列下载量最多的游戏,可以说是RPG类游戏在手游界最成功的的产品之一。谈到这里大家肯定会有疑问了国服什么时候能上,据小编最近得到的消息,其国服名为《最终幻想:勇气启示录》由西山居代理发行,预计于今年上线。这款游戏零暴力,就是烧脑。

到此,以上就是小编对于资本运营网络暴力的问题就介绍到这了,希望介绍关于资本运营网络暴力的1点解答对大家有用。

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